《火影忍者》手游内测连招教学攻略

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,提到经典IP改编的手游,很多人可能会持观望态度。但这次不删档内测确实有点东西。小编研究发现,游戏在奥义忍术格斗这块下了不少功夫,操作手感的优化幅度很大,浮空、击退这些基础连招的衔接很自然,而且像守护八卦六十四掌这类经典招式也都被完整保留了下来。战斗场面的视觉效果也更加炫丽了。感到兴趣的用户们和小编一起看看吧。

众所周知,《火影忍者》最为人津津乐道的地方就是庞大世界观下,纷乱复杂的故事主线以及热血羁绊,而对于这一点,《火影忍者》手游做了很好的保留,游戏中玩家不仅能够体会当年三人小队共同任务的甘苦,还能够与传说中的强力忍者过招,而原著中相当多的名桥段更是在这款手游中得到了很好的还原,相信对于原著剧情控来说一定是个不错的选择,此外游戏中新增的组团杀叛忍、释放最终禁术、挑战通灵兽等玩法也一定能够让玩家大呼过瘾。

至于玩家关心的战斗和技能方面,在不删档测试版本中,玩家将体验到奥义忍术格斗连击的快感。浮空、击退、打断等技能都有不同程度的优化,而原著中经典的招式如:“漩涡鸣人两千连弹”、“影缝术”、“守护八卦六十四掌”都得到了保留,场面也更加炫丽。想要在画面上寻求新鲜刺激的玩家应该不会失望。

然而在粉丝的热烈簇拥以及各大媒体的争相曝光之下,还是有一部分人对于这款游戏的未来表示了自己的担忧,他们认为,这款《火影忍者》手游从高调宣布开发,到正式不删档内测中间的间隔过于漫长,很难有玩家会全程对其保持始终如一的兴趣,并且游戏选在原版结局新版接档的时候推出,总有一种两头不讨好之嫌,再加上此类型游戏之前已经有过相当多公司进行过试水,单凭一张正版授权书能否拉回核心用户群体还是一个未知数,这些都将是本作的潜在威胁。

不过总而言之,本作的正式不删档内测还是将于8号进行,现在进行预约还能够得到包括游戏币、忍者玉、精英忍者碎片(慢着,我好像隐约明白这游戏的大概玩法了!)等好礼,感兴趣的玩家不要错过,而对于已经等到花儿都谢了的玩家来说,这份迟来的“黄花菜”究竟味道如何呢,还要等玩过才知道。

火影忍者转生试炼玩法指南

火影忍者手游转生试炼怎么玩

转生试炼是多人匹配的趣味性玩法。匹配成功进入战斗后,6名学员中随机1人变身为红色实验体,其他5名学员使用自己选定的忍者。忍者被击败后,将转生为白色实验体。当所有忍者都被击败,则实验体方获胜;如果红色实验体被击败或者时间耗尽仍有忍者存活,则忍者方获胜。根据战斗表现进行排名,排名前三位的学员可获得奖励积分,奖励积分达到指定条件可以领取相应奖励。

转生试炼玩法将于2月2日12点开启。

火影忍者手游神卡使用技巧详解

普攻详解

神卡普攻一共有6段,决斗场中通常使用4A稳定连击对手,在敌方忍者有替身时,可以通过3A的侧踢骗取替身。此外,通过普攻可以切换技能“木叶的拷贝忍者”,切换的技能冷却相互独立。

技能详解

神威:有范围减速和扫地效果,可抓取霸体忍者,并造成持续性伤害,从吸入神威空间至敌人落地总时间为3秒,神威结束时有击飞效果,冷却时间12秒。

雷切:远距离冲刺,经过的路径会产生雷电将敌方忍者持续击飞,强先手技能,但容易被其他技能和密卷通灵打断,冷却时间8秒。

土流壁:普攻前两段切换,从自身前地底瞬间召唤出土墙,具有扫地效果,可造成击飞,可以抵挡一切飞行道具,造成地形限制效果。冷却时间5秒。

水龙弹:普攻第3,4段切换,在身后制造一条水龙向前方冲击,将敌人远远击飞。生成速度仅1秒,比再不斩的水龙弹略快,冷却时间10秒。

风火鸣动:普攻第5,6段切换,具有扫地效果,在地面使用时,吐出火球在地面形成火焰,随后跃起释放旋风,火焰被风遁加强产生爆炸。在空中使用时,仅释放旋风击飞对手。冷却时间6秒

雷切·迅:向正前方投掷雷遁苦无使对手僵直或击飞,没有扫地追击效果,制造影分身从两面同时投掷雷遁苦无,最终使用雷切进行终结一击。实战中,先手到敌人后逼至墙角,待敌人替身之后秒开大招,通常可以终结战斗。奥义持续时长6秒,(奥义被霸体密卷克制。有死角,大招范围的四角有可能无法吸扯敌人到奥义范围内。)

秘籍搭配推荐

冰遁·冻雪:较大范围的控制型密卷,适用先手控制或者冰冻霸体,控制命中的敌人被冰冻2秒以上,冻雪效果在收到攻击之后会立刻解冻,但神威不在此列,可以直接将敌人吸入空间。冰冻持续时间随密卷等级提升。冷却时间25秒

禁术·阴愈伤灭:进入霸体状态4秒以上,并提高移动速度7%以上,持续时间和移速加成随密卷等级提升,免疫僵直效果和通灵,但会被控制型技能或密卷限制,冷却时间40秒以下。(被冻雪,扦插,地走,风杀阵,幻术·此处非,幻术·黑暗行等密卷克制。)

查克拉:使用卷轴增加2点奥义点数,冷却时间50秒以下,随密卷等级提升而减少。

地走:将触碰到的敌人束缚在原地3.8秒,可以束缚霸体,冷却时间15秒。

常用通灵搭配

蛤蟆仙人:召唤出两个蛤蟆仙人,吟唱幻术控制敌人,持续5秒。

贝壳:凭空出现,使敌人僵直,瞬间打断敌人技能,3秒后击飞敌人。

熊猫:从空中砸下,将敌人击飞到空中,获得持续4秒的霸体效果。

蛞蝓:从空中砸下,将敌人击飞到空中,恢复30%血量。

奥义追击

神威卡卡西的奥义可以轻松追击,有三种追击方案。

奥义结束后直接使用雷切追击敌人。(见下图)

奥义结束后,朝敌人方向前进两步,使用土流壁击飞敌人。

奥义结束后,朝敌人方向前进两步,使用神威吸取敌人。

对敌分析

宇智波鼬须佐能乎

对决须佐鼬建议以走位为主,土流壁为辅。躲开第一波技能后去进行攻击。不建议开局使用水龙弹,原因有二,第一,容易落空,第二,须佐能乎有无敌效果,可以硬吃水龙弹。

躲开勾玉或者使用土流壁和神威抵挡勾玉。走位躲开天照,天照击飞时间为2秒,会留下黑色火焰地带,踩上天照敌人就会获得一个奥义点数。

一般须佐鼬会携带密卷扦插,建议通过走位骗取,若被命中可秒替身躲开。

神卡的先手方式极多,走位接近,可以使用神威吸取,土流壁击飞和冻雪强行控制。控制结束后,对手替身,我们也对手攻击之后,抓住其攻击后摇替身并且攻击。若我方替身后敌人秒开通灵,那我们借着保护时间直接雷切跑路。

此时,对手的替身术,密卷和通灵都处于冷却时间,但技能CD已经转好,我们可以故技重施,躲开天照和勾玉,用神威,土流壁或者通灵先手到敌人,随后4A普攻稳定连击,一套连招带走对手。

奥义持续时长6秒,若要使用奥义终结对手,一定要先算准对手替身的冷却时间,以免陷入没有奥义点数,被连招致死的囧境。(即便携带查克拉密卷也需要小心,奥义结束后的硬值可以被抓取型技能打断。)

最后需要注意的是,须佐鼬技能能命中神卡,且拥有3个奥义点数的时候释放奥义。因为在神卡释放奥义的时刻,须佐鼬可以连续使用勾玉和奥义。完美规避神卡的伤害。

神秘面具男

对决虎皮面具,同样建议以走位为主,土流壁为辅。躲开第一波技能后去进行攻击。不建议开局使用水龙弹,原因只有一个,必然会因为虎皮的时空穿越技能“神威·天锁爆葬”落空。此外,虎皮通常携带霸体面具,这一点一定要小心。

神卡的土流壁和神威非常强力,可以抵挡虎皮的豪火球。需要小心虎皮的“神威·天锁爆葬”,位移范围大,伤害高,是一个强力先手技能。我们的神卡可以预判对手落点躲避或者使用神威将虎皮吸入空间。

待对手没有技能时,看准敌人的位置,雷切先手。若命中,对手有两种方法:

秒开霸体,此时我们立刻反身使用冻雪,可以100%抓取到敌人。待冻雪时间结束,敌人落地后立刻使用神威,可以达到控制时间最大化的需求,总控制时间可达到5秒。

敌人秒替身反打,此时建议秒替身,错开身位但不要离太远,给对手造成一个“我要反打你”的假象。敌人因为没有替身,为了自保一定会开启霸体,此时我们再使用冻雪控制住,接下来就可以尽情蹂躏对手了。

若是开局不利,被面具男先手到,替身后要看清楚面具的动向,再释放技能。有需要时绝对不要犹豫,直接召唤通灵保护自己。

若要使用奥义终结对手,同样要先算准对手替身的冷却时间,以免陷入没有奥义点数,被连招致死的囧境。

最后需要注意的是,同样不要在面具男技能可以命中神卡,且拥有3个奥义点数的时候释放奥义。因为在神卡释放奥义的时刻,面具男的奥义是可以秒开启的,同样能够完美规避神卡的奥义伤害。

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