火影忍者手游手鞠连招技巧全攻略指南

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,手鞠这个忍者其实失误率挺高的,主要是因为技能不好控制,容易造成连招断裂。为了防止这种情况发生,今天小编建议大家带上霸体来增加容错率,详细说说原因。感兴趣的用户们与小编深入了解一下吧!

连招技巧——

1、三套平A 旋风轰壁 疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 放招要快,不然会很快的落地保护)

2、平A 疾风镰多利 平A 旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)

3、平A 旋风轰壁 (马上用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不推荐)

技能介绍——

普通技能:旋风轰壁

连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。

技能分析:此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)

普通技能:疾风镰多利

用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间。

技能分析:有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。

奥义技能:镰多利阵风之舞

使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风,攻击附近敌人。奥义期间可以控制移动。

技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议ko时使用。

普通攻击——

手鞠镰多利的平A ,起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。

建议携带的秘卷:风杀阵、禁术·阴愈伤灭(首选)

上手手鞠[镰多利]的玩家大多会觉得手鞠的失误率很高 ,这是因为技能不好控制 造成很难连平A或其他技能,霸体在我们没有替身,又出现失误时可以很好保护我们不被反打。

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普攻和技能分析

普攻:疾风李的普攻分为5段,第4段向前方突进,第5段为范围伤害。普攻起手快,前后摇短。普攻伤害较高,位移距离约为3个身位。

木叶大连击:全方位回旋踢,最后将敌人踢向高空。技能前摇较短,不会被打断。伤害一般,位移距离约为4个身位,附带击飞效果,可以为其他技能创造起手,CD为9秒。

表莲华:快速后跳,突向前方踢飞敌人,然后跳到空中并抓取敌人,最后抱着敌人高速旋转并砸地。在旋转下落的1.5秒钟时间内,可以自由控制疾风李的移动。从名字便可以看出这个技能类似于小李的大招,技能伤害较高,前摇一般,CD为11秒,判定范围约为2个身位。

莲华·木叶热风:向前方发起强劲的腿技连击,最后一击超高速的腿击摩擦空气带起巨大的爆炸。技能伤害很高,但判定范围较窄,命中率不是很高。

使用技巧

从疾风李的格斗招式来看,他是一名近身格斗型忍者。那么自然普攻和技能的衔接非常重要。疾风李的“木叶大连击”位移距离较长,可以用来突进敌人并打出伤害。而“表莲华”如果第一段伤害没有命中,则可以通过在天空悬停的时间里移动来把第二段伤害打中。奥义技能“莲华·木叶热风”命中范围较窄,使用时应格外注意站位,并且要先骗掉对方的替身术再使用,否则很容易被敌人交掉替身术后在背后一顿猛打。

起手技能

如果敌人和我们距离较远且没有打断技能或者单向AOE技能,则我们可以直接“木叶大连击”起手,这样可以迅速的靠近对方并打出连招。而如果敌人拥有打断技能,则要先开启秘卷技能“禁术-阴愈伤灭”(霸体),随后再靠近对方用平A来起手。“表莲华”适合衔接技能或反手,不太适合起手使用。

连招技巧

木叶大连击+表莲华+跑位+平A

秘卷技能+平A+表莲华+平A+木叶大连击+莲华·木叶热风

推荐秘卷

由于疾风李的输出全靠普通攻击或者是近身格斗,几乎没有消耗能力,所以适合携带击飞控制型秘卷或是BUFF型秘卷,如:木遁-扦插之术、土遁-土柱爆、禁术-阴愈伤灭。

注意事项

疾风李的“表莲华”在空中停留期间是可以移动的。“木叶大连击”虽然可以快速靠近敌人攻击,但要注意这个技能很怕撞上单向AOE技能,如佐助[疾风传]的“千鸟锐枪”或者是“火遁-豪龙火之术”,在使用时应注意对方的技能CD。

忍者克制

李洛克[疾风传]可以用来克制平A型忍者或者是技能前摇较长的一些忍者。如:我爱罗、春野樱、宇智波带土。

同时,李洛克[疾风传]也容易被长手技能型忍者和无脑冲撞型忍者克制,如:佐助[疾风传]、大蛇丸、日向宁次[疾风传]等。

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